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Produit scalaire dans le plan

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Cours complet

Contenu du cours

Définition par le projeté orthogonal

Soient et deux vecteurs. Si est le projeté orthogonal de sur la direction de , alors . Le produit scalaire est un nombre réel (un scalaire), pas un vecteur.

Définition avec la norme et le cosinus

Si et sont non nuls et l'angle entre eux : . Si l'un des vecteurs est nul, le produit scalaire vaut .

Exemple : si , et , alors .

Définition avec les coordonnées

Dans un repère orthonormé, si et , alors .

Exemple : et donnent .

Propriété de symétrie

Le produit scalaire est commutatif : . L'ordre des vecteurs n'a aucune importance.

Bilinéarité

Le produit scalaire est linéaire par rapport à chaque vecteur : pour tout réel , et . On peut donc développer comme avec une multiplication.

Norme et carré scalaire

Le carré scalaire de est , noté aussi . Ainsi . En coordonnées, .

Identités remarquables

Comme pour les nombres : . On en déduit la formule de polarisation : .

Orthogonalité

Deux vecteurs et sont orthogonaux si et seulement si . Le vecteur nul est orthogonal à tous les vecteurs.

Exemple : et sont orthogonaux car .

Formule d'Al-Kashi

Dans un triangle , en notant , , : . C'est la généralisation du théorème de Pythagore aux triangles quelconques.

Application : équation de droite et vecteur normal

Un vecteur est normal à une droite s'il est orthogonal à un vecteur directeur de . La droite passant par et de vecteur normal a une équation de la forme .

Application : calcul d'angles et de longueurs

De on tire , ce qui donne l'angle entre deux vecteurs. Al-Kashi permet de calculer une longueur manquante dans un triangle.

✍️ Exemples résolus & démonstrations

Exemple 1 — Calculer un produit scalaire (coordonnées et projeté orthogonal)

Énoncé. Dans un repère orthonormé, on donne les vecteurs et . Calculer à l'aide des coordonnées. On considère ensuite les points , et , et le projeté orthogonal de sur la droite . Retrouver par la formule du projeté.

Solution.

  1. Pour deux vecteurs et dans un repère orthonormé, le produit scalaire vaut . On applique avec et :
  2. On passe au second calcul. On détermine les coordonnées des vecteurs : et .
  3. Le projeté orthogonal de sur a la même abscisse que et la même ordonnée que la droite , horizontale d'équation . Donc , et .
  4. La formule du projeté donne . Comme et sont colinéaires et de même sens,
  5. Vérification. Par les coordonnées : . ✓ Les deux méthodes concordent.

Exemple 2 — Montrer une orthogonalité avec Al-Kashi

Énoncé. Dans un triangle , on donne , et . Calculer le produit scalaire , puis en déduire la mesure de l'angle . Que peut-on conclure sur le triangle ?

Solution.

  1. On utilise la relation issue du théorème d'Al-Kashi, qui exprime un côté en fonction du produit scalaire. On part de , donc en élevant au carré :
  2. On isole le produit scalaire :
  3. On remplace par les valeurs numériques :
  4. Le produit scalaire est nul, donc les vecteurs et sont orthogonaux : le triangle est rectangle en , et .
  5. Vérification. On contrôle par la réciproque de Pythagore : et . L'égalité confirme que le triangle est rectangle en . ✓

Exemple 3 — Équation de droite à partir d'un vecteur normal

Énoncé. Dans un repère orthonormé, déterminer une équation cartésienne de la droite passant par le point et admettant le vecteur pour vecteur normal.

Solution.

  1. Un point appartient à si et seulement si le vecteur est orthogonal au vecteur normal , c'est-à-dire .
  2. On exprime les coordonnées de : . Avec , la condition s'écrit
  3. On développe et on réduit : , soit
  4. Une équation cartésienne de est donc . On remarque que les coefficients de et de , à savoir et , redonnent bien les coordonnées du vecteur normal .
  5. Vérification. On vérifie que appartient à : . ✓ Le point est bien sur la droite.

🔑 Formules clés à retenir

  • Projeté orthogonal :
  • Norme et cosinus :
  • Coordonnées (repère orthonormé) :
  • Carré scalaire :
  • Polarisation :
  • Orthogonalité :
  • Cosinus de l'angle :
  • Al-Kashi :
🎯

Concepts interactifs liés

Manipule ces idées pour les comprendre vraiment

⚠️

Astuces & Pièges à éviter

Les erreurs classiques — à lire avant les exercices !

  • Le produit scalaire est un nombre, jamais un vecteur : ne pas écrire avec une flèche au résultat.
  • La formule n'est valable QUE dans un repère orthonormé.
  • Attention aux signes dans Al-Kashi : c'est (signe moins) ; avec , et on retrouve Pythagore.
  • Un produit scalaire négatif signifie un angle obtus () ; positif, un angle aigu.
  • Ne pas confondre (orthogonalité) avec (vecteurs opposés).
  • et non : ne pas oublier le carré.
  • Un vecteur normal se lit directement sur l'équation ; le vecteur directeur est alors .
✏️

50 exercices corrigés — Produit scalaire dans le plan

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